Há 10 anos
domingo, 18 de novembro de 2012
Hiato de uma semana
Vou dar um tempo , esta semana devo animar um trabalho ae e vai custar muitas horas, devo voltar no fim de semana que vem , boa semana pra todos
sexta-feira, 16 de novembro de 2012
quarta-feira, 14 de novembro de 2012
domingo, 11 de novembro de 2012
sábado, 10 de novembro de 2012
71º Dia
Eu terminei as cores e as sombras, e as sombras estão se mexendo como loucas, alguns erros bizarros de coloração tambem, mas até que ficou bom para a primeira fez que arte finalizo uma animação.
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sexta-feira, 9 de novembro de 2012
70º Dia
1º frame finalizado da minha última animação, demorando horrores pra finalizar, acabei de aprender mais ou menos como funciona o processo, o que posso fazer e o que não, e o que eu deixo de fazer de preguiça no planejamento que me ferra depois na finalização, ainda bem que só vou cometer estes erros 1 vez, tempo gasto demais pra me dar o luxo de fazer de novo.
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quarta-feira, 7 de novembro de 2012
69º Dia
Fiz algumas boas modificações na versão anterior e corrigi alguns bugs, tá quase no ponto de arte finalizar.
edit :v1.2
adicionado primeiros frames finalizados.
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terça-feira, 6 de novembro de 2012
68º Dia
DUas horas de sensacional animação, digo, demorei duas horas, a animação tem 1,3 segundos , hahahaha.
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segunda-feira, 5 de novembro de 2012
68º Dia
Tentei dar uma suavizada no movimento e aprender a fazer sombras, infelizmente não posso upar o arquivo aqui pois está em flash, mas vocês podem ver clicando na imagem a seguir
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domingo, 4 de novembro de 2012
67º Dia
Hoje terminei o modelo da Anaís, agora sim posso animar ela !
Comecei com algo básico hoje, ela respirando , mas ta meio truncado ainda.
Comecei com algo básico hoje, ela respirando , mas ta meio truncado ainda.
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sábado, 3 de novembro de 2012
66º Dia
Hoje continuei fazendo aquele projeto imenso da imagem do Incrivel Mundo de Gumball finalmente , vocês lembram né ? Então, consegui fazer a máscara da Anaís hoje.
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sexta-feira, 2 de novembro de 2012
65º Dia
Tava fazendo um cenario para um trabalho, mas falta muito pra acabar ainda.
(pra ver em full cliquem em abrir nova aba, pq tá em transparencia)
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quinta-feira, 1 de novembro de 2012
64º Dia
Tava sem pratica em animação, inda mais "straight ahead", que é quando tu anima sem planejar, acho que nao fui feito pra animação straight ahead...
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